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游戏画面渲染开高了闪退

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游戏画面渲染开高了闪退

首先,大图的话电脑带不动,更换机器或者增加内存条,其次是场景内材质有冲突,常见在多维子材质。这个问题主要是导入模型时产生,自己把材质重新整理一遍。

一般来说不经常出现这个问题的话,仅仅是偶然出现的话也不太影响使用。在用3dmax和Arcgis等软件的时候都有可能会出现这种问题,不频繁的话也就将就着用了,操作过程中多保存几次,多弄些备份文件。